Então vamos nós; existe um ditado muito popular, principalmente entre os alunos, que diz: "Para toda regra há uma exceção".
Então esta afirmação é falsa ou é verdadeira?
Para provar e justificar sua resposta, você terá que usar um conhecimento matemático relacionado à lógica, estudada num dos ramos da matemática que é a álgebra.
Vamos lá, então!
Se "Para toda regra há uma exceção", então esta afirmação também é uma regra!
Portanto, sendo esta afirmação uma regra, então pela lógica ela tem que ter sua exceção!
E a exceção a esta regra, então seria uma regra sem exceção, o que contraria a afirmativa inicial.
Portanto esta afirmação É FALSA!!!!
Acho que por esta você não esperava...
sábado, 27 de abril de 2013
quarta-feira, 17 de abril de 2013
Português X matemática
Para você que acha a matemática complicada, vou te mostrar que não é bem assim; pois a língua portuguesa é muito mais difícil do que a matemática. Veja o que está descrito nesta postagem e comprove o que eu estou dizendo.
A uns anos atrás, já não me lembro mais exatamente, um professor de matemática explicou o seguinte: para escrevermos números, podemos usar os números ordinais e os cardinais, você já leu e escreveu muitas vezes números que indicam ordem, por exemplo, 223º (ducentésimo, vigésimo terceiro) que é bem difícil de guardar na cabeça a leitura deste e de outros números ainda maiores. Então aquele meu professor deu a seguinte ideia, troque a leitura toda por um sufixo que chamou de "ésimo" e com isso você poderá escrever qualquer número ordinal sem precisar de nenhum grande esforço nem para escrever e muito menos para ler o mesmo. Exemplos: 12º (décimo segundo) viraria 12-ésimo; 68º (sexagésimo oitavo) viraria 68-ésimo e assim por diante. Você já imaginou escrever a pronúncia do número 123456789º ? Seria tudo mais simples com a regra prática aqui descrita, bastava escrever 123456789-ésimo e estaria resolvida a questão. Até hoje eu me pergunto por que razão tal ideia que aquele meu professor teve ainda não foi utilizada, já que é extremamente mais prática do que as regras gramaticais atuais.
Espero que após você ler este artigo, caro leitor, você mesmo consiga concluir que complicado é a língua portuguesa e não a matemática! Pelo menos para mim a matemática é muito mais simples...
A uns anos atrás, já não me lembro mais exatamente, um professor de matemática explicou o seguinte: para escrevermos números, podemos usar os números ordinais e os cardinais, você já leu e escreveu muitas vezes números que indicam ordem, por exemplo, 223º (ducentésimo, vigésimo terceiro) que é bem difícil de guardar na cabeça a leitura deste e de outros números ainda maiores. Então aquele meu professor deu a seguinte ideia, troque a leitura toda por um sufixo que chamou de "ésimo" e com isso você poderá escrever qualquer número ordinal sem precisar de nenhum grande esforço nem para escrever e muito menos para ler o mesmo. Exemplos: 12º (décimo segundo) viraria 12-ésimo; 68º (sexagésimo oitavo) viraria 68-ésimo e assim por diante. Você já imaginou escrever a pronúncia do número 123456789º ? Seria tudo mais simples com a regra prática aqui descrita, bastava escrever 123456789-ésimo e estaria resolvida a questão. Até hoje eu me pergunto por que razão tal ideia que aquele meu professor teve ainda não foi utilizada, já que é extremamente mais prática do que as regras gramaticais atuais.
Espero que após você ler este artigo, caro leitor, você mesmo consiga concluir que complicado é a língua portuguesa e não a matemática! Pelo menos para mim a matemática é muito mais simples...
sexta-feira, 5 de abril de 2013
A lenda do jogo de xadrez.
Com certeza este é um dos jogos mais antigos na história da humanidade.
Pela história, tudo indica que ele foi inventado na Índia.
Segundo a lenda, um rei chamado Sheram, que estava em depressão, conseguiu melhorar muito após jogar este jogo, resolveu então conceder uma recompensa ao seu inventor chamado Sessa.
" Sessa quero recompensar a ti pelo teu maravilhoso jogo". " Quero satisfazer o teu maior desejo".
Com toda humildade, Sessa pediu então ao rei: "Majestade, eu gostaria de receber um grão de trigo pela primeira casa do tabuleiro de xadrez, dois grãos pela segunda casa, quatro pela terceira, oito pela quarta e assim sucessivamente, até completar as 64 casas".
Sendo assim e achando que seria fácil satisfazer tal desejo, o rei Sheram ordenou aos seus sábios que calculassem o número de grãos necessários para satisfazer o seu súdito. E quase morreu de susto quando ouviu a resposta; um número astronômico com 20 casas decimais.
Para se ter uma ideia de como esse número é enorme, nem que plantássemos trigo em toda a superfície da Terra conseguiríamos produzir e armazenar essa quantidade de grãos.
Como os sábios de Sheram chegaram a esse resultado?
Observe os cálculos:
1ª casa = 1grão
2ª casa = 2 grãos
3ª casa = 4 grãos
4ª casa = 8 grãos
5ª casa = 16 grãos
6ª casa = 32 grãos
7ª casa = 64 grãos
8ª casa = 128 grãos
9ª casa = 256 grãos
E assim por diante...
Espero que com esta história, você se interesse pelo jogo de xadrez, que você possa aprender este excelente jogo de tabuleiro e se divertir muito, afinal não existe idade para se praticar este jogo!
Jogar xadrez traz excelentes benefícios para você, pois ajuda na sua capacidade de concentração e resolução de problemas, desenvolve sua agilidade mental, sua percepção espacial, etc. Enfim este jogo te traz enormes benefícios.
Existem vários sites na internet que você pode aprender a jogar xadrez, a treinar técnicas e táticas e jogar on-line com pessoas do mundo todo e muitos destes sites são totalmente gratuitos. Então, não perca tempo, comece hoje mesmo...
Pela história, tudo indica que ele foi inventado na Índia.
Segundo a lenda, um rei chamado Sheram, que estava em depressão, conseguiu melhorar muito após jogar este jogo, resolveu então conceder uma recompensa ao seu inventor chamado Sessa.
" Sessa quero recompensar a ti pelo teu maravilhoso jogo". " Quero satisfazer o teu maior desejo".
Com toda humildade, Sessa pediu então ao rei: "Majestade, eu gostaria de receber um grão de trigo pela primeira casa do tabuleiro de xadrez, dois grãos pela segunda casa, quatro pela terceira, oito pela quarta e assim sucessivamente, até completar as 64 casas".
Sendo assim e achando que seria fácil satisfazer tal desejo, o rei Sheram ordenou aos seus sábios que calculassem o número de grãos necessários para satisfazer o seu súdito. E quase morreu de susto quando ouviu a resposta; um número astronômico com 20 casas decimais.
Para se ter uma ideia de como esse número é enorme, nem que plantássemos trigo em toda a superfície da Terra conseguiríamos produzir e armazenar essa quantidade de grãos.
Como os sábios de Sheram chegaram a esse resultado?
Observe os cálculos:
1ª casa = 1grão
2ª casa = 2 grãos
3ª casa = 4 grãos
4ª casa = 8 grãos
5ª casa = 16 grãos
6ª casa = 32 grãos
7ª casa = 64 grãos
8ª casa = 128 grãos
9ª casa = 256 grãos
E assim por diante...
Espero que com esta história, você se interesse pelo jogo de xadrez, que você possa aprender este excelente jogo de tabuleiro e se divertir muito, afinal não existe idade para se praticar este jogo!
Jogar xadrez traz excelentes benefícios para você, pois ajuda na sua capacidade de concentração e resolução de problemas, desenvolve sua agilidade mental, sua percepção espacial, etc. Enfim este jogo te traz enormes benefícios.
Existem vários sites na internet que você pode aprender a jogar xadrez, a treinar técnicas e táticas e jogar on-line com pessoas do mundo todo e muitos destes sites são totalmente gratuitos. Então, não perca tempo, comece hoje mesmo...
terça-feira, 2 de abril de 2013
Esplicação sobre o nome do blog
O objetivo deste blog é única e exclusivamente tornar a matemática mais acessível para as pessoas. O nome massaranduba, é uma alusão a uma árvore que tem uma madeira de extrema dureza, dificultando até se cravar pregos na mesma; porém, nas mãos de uma pessoa com as habilidades necessárias, torna-se maleável como qualquer outra madeira. Assim é a matemática, que é simples, porém ser simples não é sinônimo de ser fácil. Mas se você for adquirindo as habilidades necessárias, você a dominará e trabalhará com ela, assim como um grande carpinteiro trabalha a massaranduba.
Assinar:
Postagens (Atom)